DEFINICIÓN

Considerada como una de las Bellas Artes, "Architectūra" en latín, es el arte de Proyectar y de Construir Edificios y del Diseño del Entorno Construido: ciudades, paisajes, interiores, muebles, objetos, instalaciones, etc. Mediante el recurso dramático de los clásicos "deus ex machina", una deidad descendía al escenario para intervenir y resolver situaciones aparentemente insolubles; se podría traducir como "Dios a través de la máquina". Felizmente, lo antiguo en armonía con lo más nuevo: la Arquitectura, en todos los aspectos de su altísima complejidad, se produce y se gestiona durante todo su ciclo de vida por medio de avanzados Sistemas Informáticos.

PROPÓSITO

Dedicado a los medios informáticos aplicados a la elaboración, almacenamiento y distribución de la documentación, digital y analógica, originada por los diferentes procesos relacionados la Arquitectura: concepción inicial, redacción de las distintas fases de proyecto, licitación de las obras, fabricación de materiales no estándar, ejecución y control de las obras, administración y mantenimiento del edificio, gestión de activos y de las actividades, etc.

Cursos de Autodesk REVIT

Es en realidad un Curso Completo de Autodesk REVIT con diseño modular, desde el convencimiento de que es más eficaz con una estructura fragmentada y con los contenidos reordenados según las crecientes y previsibles necesidades de los usuarios, tanto si son profesionales en ejercicio como si son alumnos cursando sus estudios.


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De esta forma, los alumnos disponen de tiempo suficiente para practicar con lo aprendido en un nivel antes de pasar al siguiente. Incluso pudiera darse el caso de alguien a quien le conviniera formarse en la materia de alguno de ellos por disponer previamente, por cualquier otro medio, de los conocimientos de los niveles anteriores.
  • Con el de INMERSIÓN se obtiene el conocimiento suficiente para el manejo del programa a un nivel de Proyecto Básico, lo que capacita para la elaboración de un Proyecto de Concurso o de entrega en la Escuela.
  • El de MÉTODOS completa el anterior, tratando una serie de procedimentos que posibilitan la comunicación con fuentes de datos externas, mejor precisión en la localización, más flexibilidad desde el diseño inicial y varios modos más de gestión y representación del proyecto.
  • Los asistentes al PROFESIONAL estarán en disposición de llegar a la definición de Proyecto de Ejecución en sus modelos, iniciándose también en la personalización del programa en aras de su mayor y mejor aprovechamiento.

Lógicamente, para asistir a cualquiera de ellos hay que cumplir la condición anteriormente mencionada dado que en un módulo concreto no se vuelven a tratar los contenidos de los previos aunque sí se usen; el proceso es claramente acumulativo.

Y, a la inversa, en un nivel no se tratarán temas correspondientes a los superiores, ni siquiera por expresa petición de los asistentes, debido a lo ajustado de los programas de cada uno de ellos.


Así, quien realizara los 3 niveles presenciales tendría 90 horas de docencia, con lo que, junto a las prácticas que realizase a continuación, podría lograr un amplio dominio del programa.

https://formacion.funge.uva.es/cursos/area/arquitectura/